 |
 |
 |
 |
Dobrodošli
na Pretepu, slovenski strani za pretepačine, katere namen
je zrasti v glavno postajo tako za zagrizene igralce kot
za tiste, ki v svet navideznih brc, pesti in rezil šele
vstopate. Velik pomen ima forum, saj ta združuje vse uporabnike
v skupnost, kjer se delijo ideje, izkušnje in znanje; tako
o konkretnih igrah, kot tudi o tekmovalni filozofiji nasploh.
Ker je pravi čar pretepačin prav srečevanje in pomerjanje
z vedno novimi in boljšimi nasprotniki, je forum tudi idealen
medij za načrtovanje srečanj in tekmovanj. Preostanek strani
je namenjen novicam iz pretepaškega sveta, poročilom iz
tekmovanj, video posnetkom dvobojev in hranjenju koristnih
informacij ter prispevkov o igrah. |
 |
 |
|
 |
| |
 |
 |
 |
 |
Soul
Calibur 3 - kekken3, 07.04.05 |
 |
|
Jaaaaaa,
Soul Calibur 2, najbolj privlačena pretepačina kdajkoli,
na katere popularnosti je tudi zrasel Pretep, bo že to jesen
dobila naslednico.
Soul Calibur 3 prinaša 3 nove like - Tiro, Zasalamela in
Setsuko, pričakuje pa se tudi vrnitev Hwanga in Rocka. Kakšne
bodo spremembe in dodatki sistemu, se zaenkrat še ne ve,
bodo pa, skupaj z novimi skreenshoti, zagotovo objavljeni
v forumu.
MESIJA
PRIHAJA!
komentiraj
na forumu

|
| |
| Capcom
Fighting Jam - kekken3, 27.09.04 |
 |
Dobro,
morda so kriva že dolga leta zretja enega in istega nizkega
spotika in poslušanja enih in istih Hadokenov, a Capcomovo
neutrudno mešanje stare robe počasi začenja najedati že
najbolj zvestim fanom njihovih 2D reciklaž - meni vštetemu.
S CvS2 so nam vsaj podarili ultimativni fajt vseh resnih
Capcomovih in SNKjevih likov, z MvC2 pa ulitmativno Marvel
off-the-top, a zelo strateško nažigancijo. A tokratni poskus,
kljub začetni evforiji, ki vsaj malo zgrabi vsakega zagreteža
dosedanjih naslovov, zgleda res brez globjega smisla. V
Fighting Jamu (bognedaj, do sedaj se je imenovala kar "Fighting
Evolution" - jaaa, E-V-O-L-U-T-I-O-N) bodo nastopali
liki iz petih različnih Capcomovih pretepačin (SF2, SFAlpha,
SF3, Darkstalkers, Warzard), s tem, da bo tokratna fancy
posebnost to, da bo lik iz določene pretepačine ohranil
ekskluzivne mehanike, ki jih je imel v izvorni igri. Lik
s SF2 bo tako imel Super Combo, lik z Alphe bo imel Alpha
Counterje in Custom Combote (samo ne, da bodo SPET premočni),
tisti s SF3 Parryje in večnivojske superce, tako kot bodo
sebi mehaniko imeli tudi liki z Darkstalkers in do sedaj
obskurnga, še večini pretepačev neznanega Warzarda (zahodnjaški
naslov: Red Earth). No ja, gotovo bo za nekaj časa zabavno,
a na dolgi rok zna to biti naslov le za največje Capcom
junkieje, ki iščejo nadomestek za že v celoti prežvečen
in popredalčkan CvS2. Živeli, pa videli.
komentiraj
na forumu
 |
| Tekken
5 - kekken3, 09.08.04 |
 |
Tekken
5 je končno bil predstavljen tudi v igralni obliki na letošnji
izdaji največjega Ameriškega pretepaškega tekmovanja, Evolutiona
2k4 (več o Evo 2k4 na forumu tukaj).
Naštetih je bili že kar nekaj novosti, kot so trije novi
liki in vrnitev nekaj starih favoritov, kot so Bruce, Jack,
Anne in še kdo, vpeljava bufferinga ter izostritev sistema
techincal jump/crouch. Pod črto naj bi bil novi Tekken po
občutku igranja zelo podoben trojki, katero Tagu navkljub
imamo nekateri spričo uravnovešenosti (oziroma tega, da
lahko čisto vsak lik zbije ogromno energije, kadar se mu
sprdne - ne pa le Mishime) za najljubši del serije. Kot
novost zadnjega trenutka pa gre gotovo omeniti na papirju
izjemno obetaven način "Ghosting". Vsak igralec
bo v Tekkenu 5 vedno igral pod svojim imenom in svojim profilom.
To bo igri omogočalo, da hrani in ureja statistike o njegovih
dvobojih, hkrati pa ga nagrajuje z raznimi kozmetičnimi
dodatki za njegov lik in s slaboritnimi dodatnimi nazivi
za dobre dosežke. Na avtomatu bo vsak igralec do svojega
profila dostopal preko posebne magnetne kartice. Tu pa sedaj
nastopi tudi mehanika Ghosting. Podatki o igralcih se ne
bodo shranjevali le na kartice, temveč naj bi se kopičili
tudi v internem spominu avtomata. Več iger, kot jih bo posameznik
igral, bolj si bo avtomat zapomnil njegov stil igranja in
ga nato znal replicirati po potrebi. Tako si bomo igralci
v single player načinu lahko izbrali, proti čigavi replikaciji
se bomo hoteli boriti. Seveda je to še vedno alternativa,
inferiorna navadnemu versusu, a če bo izdelana dobro, bi
znala biti najboljša možna oblika treninga, ki jo pomnimo
v pretepačinah. Na japonskem si bodo avtomati podatke delili
preko interneta, tako da bodo lahko tam igralci za nasprotnika
dobili replikacijo šampijona s kateregakoli dela države,
drugod po svetu pa naj bi bili pač omejeni le na trenutno
mašino. Vsekakor pa ima mehanika ogromen potencial v predelavi
za sobno konzolo (PS2). Dve kili Ryan Harta na moj PS2,
prosim.
komentiraj
na forumu
Videooooooo!!1
Ker je danes očitno božič, so tu še prvi filmčki spopadov!
Povezave, so vzete s strani VGO
Network, kjer se najde tudi intervjujem z ameriškim
predstavnikom Namca, Jasonom Arneyem (naš dragi WCMaxi s
SC2.com). Mmmmmmm...
MarkMan
(Law) vs Random (King): Mirror
1 Mirror
2
Mick (Julia) vs Random (Bryan): Mirror
1 Mirror
2
n8nmonster (Lei) vs SPMAN (Jin): Mirror
1 Mirror
2
n8nmonster (Lei) vs SPMAN 2 (Kazuya): Mirror
1 Mirror
2
n8nmonster (Lei) vs SPMAN 3 (Jin): Mirror
1 Mirror
2
Ace R (Nina) vs MarkMan (Marduk): Mirror
1 Mirror
2
Ace R (Asuka) vs Tragic (Feng Wei):
Mirror 1 Mirror
2
Ace R (Hwoarang) vs Tragic 2 (Feng Wei): Mirror
1 Mirror
2
Emptyh4nd (Kazuya) vs MarkMan (King): Mirror
1 Mirror
2
Emptyh4nd (Steve) vs Tragic (Feng Wei): Mirror
1 Mirror
2
MarkMan (Marduk) vs Random (Bryan): Mirror
1 Mirror
2
Emptyh4nd (Jin) vs QDogg (Christie): Mirror
1 Mirror
2
Emptyh4nd (Hwoarang) vs tragic (Feng Wei) 2: Mirror
1 Mirror
2
MarkMan (King) vs QDogg (Yoshimitsu): Mirror
1 Mirror
2
tragic (Feng Wei) vs QDogg (Christie): Mirror
1 Mirror
2
tragic (Feng Wei) vs QDogg (Christie) 2: Mirror
1 Mirror
2
Ace R (Nina) vs QDogg (Yoshimitsu): Mirror
1 Mirror
2
Ace R (Hwoarang) vs QDogg (Steve) 2: Mirror
1 Mirror
2
aris (Yoshimitsu) vs tieTYT (Marduk): Mirror
1 Mirror
2
Emptyh4nd (Steve) vs MarkMan (King) 2: Mirror
1 Mirror
2
Bittorent
povezave do teh in še nekaj drugih filmčkov pa gosti
avstralsko/oceanska pretepaška stran Arcadepimp.com.
 |
| Zakaj
sem scrub? - kekken3, 30.03.04 |
Stran
smo končno krstili tudi s prvim
prispevkom, v katerem Jabawack iz prve roke opiše mnogo
zmot, s katerimi se na dolgi poti do obvladovanja igralci
srečujemo vsakodnevno. Hkrati tudi predlaga, kako naj z
uporabo zdravega razuma take težave odpravimo na način,
ki bo koristil tako nam kot naši okolici. Sicer je znano,
da se na napakah ljudje učimo, a kadar smo pod pritiskom,
lahko stvari prehajajo tudi iz slabega na slabše. Ker biti
slab je naravno; a biti scrub je luksuz, ki si
ga pri igranju pretepačin ne smemo privoščiti.
preberi prispevek
komentiraj
na forumu
|
| Mortal
Kombat: Deception - kekken3, 06.03.04 |
|
Prihaja
novi Mortal Kombat, s podnaslovom Deception. Šesto pravo
nadaljevanje v seriji obljublja veliko novih likov in vrnitev
starih znancev, tako kot tudi velike in predvem zelo interaktivne
arene. Igralnost naj bi temeljila na, a hkrati tudi izboljšala
sistem iz Prejšnjega Deadly Allianca. Pričakujemo lahko
tudi naphanost spriboljški, ki tako ali drugače višajo dodano
vrednost igre. Več fatalityjev na lik in "harakiri"
potezo, s katere hitro izvedbolahko preprečimo nasprotnikov
fatality, na ploščku pa bo tudi veliko dodatnega materiala,
kot je miselna igra v stilu Tetrisa z liki iz MK, strateška,
šahu sorodna miselna igra z MK liki in celo avantura, kjer
si iz nič ustvarjamo našega bojevnika, ki ga bomo lahko
nato uporabljali v vseh načinih igranja. Ker naj bi vse
skupaj bilo lepo začinjeno še s podporo spletnega igranja,
lahko fani serije upamo na nekaj res izjemnega.
komentiraj
na forumu

video
posnetek
|
 |
|
 |
| |
|
 |
 |
 |
 |
 | Street Fighter 4
SLO Top
10 |
|
|
1.
|
|
User
|
|
93
|
|
10-0 vs MisterM
|
93%
|
|
2.
|
|
Xavier
|
|
84
|
|
10-0 vs BadSector
|
84%
|
|
3.
|
|
Morbid
|
|
74
|
|
10-0 vs BadSector
|
74%
|
|
4.
|
|
cyberjax
|
|
63
|
|
10-0 vs ASRMare
|
70%
|
|
5.
|
|
Eli
|
|
47
|
|
7-3 vs Heman
|
67%
|
|
6.
|
|
BadSector
|
|
47
|
|
10-0 vs MisterM
|
52%
|
|
7.
|
|
ASRMare
|
|
40
|
|
3-7 vs BadSector
|
40%
|
|
8.
|
|
Heman
|
|
36
|
|
3-7 vs BadSector
|
36%
|
|
9.
|
|
MisterM
|
|
16
|
|
0-10 vs BadSector
|
18%
|
|
10.
|
|
Fury
|
|
13
|
|
0-10 vs Morbid
|
13%
|

 | Tekken 6
SLO Top
10 |
|
|
1.
|
|
CodeRed
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
2.
|
|
Zaubi
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
3.
|
|
ramza126
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
4.
|
|
Misfit
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
5.
|
|
Angel 666
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
6.
|
|
Xavier
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
7.
|
|
LEVA
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
8.
|
|
Drobizek
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
9.
|
|
zanymitsu
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
10.
|
|
overshot
|
|
0
|
|
x vs y
|
0%
|
|
 |
 |
|
 |
|