Zmagovalci in nagrajenci

Tekken 5:
1. kekken3
2. 1muwndr
3. SLOarang

Po rednem delu, ki ni minil brez drame in kar nekaj presenečenj, kot je izpad Sigiiija pod špehatimi parklji Galkovega Ganryuja ter 1muwndrjem, ki z velikim preobratom uspe Kekkenovega Marduka vreči med poražence, smo prišli do nadvse obetavnega finalnega obračuna, kjer sta v končnico prišla neporažena SLOarang in 1muv. Kekken je med poraženci imel še težke borbe s Kerberjem, Matjažem in Mr.Xom, a je naposled le "preživel" in se prebil v finalni del. Sledil je dihjemajoči finale zmagovalcev, kjer je 1muvovemu Jinu z dolgo kombinacijo znova uspel veliki comeback in zmaga nad SLOarangovim Kazuyo pri zadnjem pikslu energije. Obetal se nam je popolnoma odprt obračun, ki pa se je na koncu iskazal bolj za spektakularnega, kot dramatičnega, saj je Kekken namesto Marduka vpregel svojo zvesto rezervno štihalico Hwoaranga in kar tekoče na tretje mesto brcnil SLOaranga, nato pa ugnal še 1muva v velikem finalu.

Velika vrnitev je Kekkenu bila v tolikšno zadovoljstvo, da se je odrekel prvi nagradi in tako je sedaj 1muv bogatejši za bogat darilni bon spletne konzolastične trgovine www.playgame.biz (+ nagrado za 600. prijavljenega na njihov forum - talk about luck), SLOarang pa bo lahko trojne EWGFje izvajal na novem Dualshock joypadu.

Soul Calibur 2:
1. Junior
2. SM_Štrumf
3. kerber

Res je, da se SC2-ju kot kompetitivni igri pri nas dnevi iztekajo, a to tudi pomeni, da smo skillze pripeljali do točke, kjer vsi znamo dovolj, da se lahko v dveh igrah turnirja še marikaj zgodi. Vseeno pa je ostajalo, da so trije favoriti bili zlobna brata Štrumf in nekoliko Kekken, kot edini igralec, ki je v vseh letih terorja uspel ovirati popolno dominacijo nuklearnih bratov nad SC2 sceno. Po rednem delu, kjer je nemila usoda Kekkenu in ke_kitu namenila ponovno dvakratno srečanje, ki se je prvemu vprid končalo z dihjemajočim zrcalnim spopadom dveh Astarothov, je tega SM_Štrumf izrinil med poražence. Tam pa je štalo že delal kerber, ki je svojo Ivy iz nenevarnega podstavka za sekirčine s časom uglasil v neusmiljen bojni stroj. In poznalo se je, kajti poraženski obračun med kerberjem in Kekkenom je bil noro napet in poln preobratov. V dramatičnem boju je kerber z izjemno potezo dosegel višek zadoščenja, saj je nadigral ter izločil Kekkenovega Purple Bunnyja in se uvrstil v final 3. No, tam je sicer podlegel proti Štrumfovi Talim, a za njim je bilo že veliko delo. Veliki finale je tako bil klasičen, a vsekakor zaslužen in po zaslugi večje prisotnosti Talim in manjše zrcalnih Žang nenavadno zanimiv spopad dveh bratov, kjer je Junior, četudi res za malo, z Xianghuo premagal Štrumfovo Talim in osvojil prvo mesto.

Kerber je tako poleg zadovoljstva za vložen trud pokasiral denarno nagrado, Štrumf in Junior pa sta bogatejša za Dualshock in Playgame bon.

Guilty Gear XX #Reload:
1. kekken3
2. Mr.X
3. SM_Štrumf

Lahko je, da GGXX ni najbolj znana konzolaška pretepačina in pri manj posvečenih igralcih sta Tekken in Soul Calibur v Kokoški (kot tudi drugod po svetu) gotovo veliko bolj popularna. Kljub temu pa je GGXX vsled svoje kvalitete in privlačnosti hitro postal najbolj resno igrana slovenka pretepalka. Tako je tudi turnir v GGXX#R sicer štel najmanj ljudi, a konkurenca je bila tako bojevita, da varen ni bil nihče - zgodaj je namreč pobralo celo igralce, kot je Izzy. V kar zgodenjem obračunu primorskih favoritov je Mr.X poslal Kekkena med poražence (česar se je slednji verjetno že navadil), a za pravo revelacijo turnirja je poskrbel SM_Štrumf, ki je s ponovno oživljenim in bistveno ojačanim Faustom med poražence najprej vrgel Izzyja, nato pa pahnil še brata Juniorja v za Potemkina nič kaj ugodno srečanje z Zappo jeznega Kekkena. Finalista zmagovalcev sta tako bila neporažena Štrumf in Mr.X. Starejši izmed nuklearnih bratov je začel odlično in po prvi igri je kazalo, da bi tokrat znal klecniti celo na primorskem še nepremagani Axl, a Mr.X se je prilagodil in pobral naslednje tri igre ter vstop v veliki finale. No, na poraženca je, podobno kot že v Tekkenu, kot morski pes pod gusarsko ladjo prežal Kekken. Ta je tokrat izbral Kyja, v upanju, da bi ga lahko kot stratško prednost uporabil v morebitnem finalu proti Mr.Xu, a Štrumf še zdaleč ni bil lutka za ogrevanje sekundarnih likov in po tretji, izgubljeni borbi se je moral vrniti Zappa. Ta je delo tudi opravil, a Kekken je tako šele pristal pred nedvomno največji izziv dneva. Premagati je moral najneugodnejšega nasprotnika in najneugodnješi lik dvakrat, brez, da bi pri tem izgubil enkrat. Z domačinom v finalu se je Izolska publika že zbrala in navijanje je bilo bučno, a to skupaj z visoko napetostjo razen v nekaj primerih (ugh, finale 3 igre) ni preprečilo finalistoma, da bi uprizorila enega od najlepših GGXX spopadov pri nas do sedaj. Prvi set je Kekken, čigar Zappa je bil zares v formi, sicer dobil 3 : 0, a šele v drugem, odločilnem setu se je igra čisto izostrila in zmage so nosile le še riskantne, a pogosto izjemno flashy poteze. S tesnim izidom 3 : 2 je Kekken v spektakularnem, specialk in ognja polnem zaključku naposled ugnal svojo verige vihtečo nemezo in še drugič uspel v povratku na vrh z liste poražencev.

Playgame bon si je tokrat kar prislužil, Mr.X in Štrumf pa sta pobrala Dualshock in denarno nagrado.

Skupno najboljši pretpač!

Ker je turnir vseboval kar tri med seboj zelo različne igre in ker se ve, da je mojstrovanje že ene pretepačine nadvse zahtevno opravilo, se nam je zdelo edino pravilno, da vzpodbudimo malo interdisciplinarnosti in dobro nagradimo tudi igralca, ki se bo med vsemi najbolje odrezal v vseh treh igrah in ga tako proglasimo za skupnega najpretepača turnirja. Točke se je glede na uvrstitev v posameznem turnirju dodelejevalo po naslednjem ključu:

1. mesto: 10
2. mesto: 8
3. mesto: 6
4. mesto: 5
5,6. mesto: 4
7,8. mesto: 3
9,13. mesto: 1

kekken3
GGXXr - 1. mesto: 10
T5 - 1. mesto: 10
SC2 - 4. mesto: 5
25

Junior
SC2 - 1. mesto: 10
GGXXr - 4. mesto: 5
T5 - 9. mesto: 1
16

Mr.X
GGXXr - 2. mesto: 8
T5 - 4. mesto: 5
SC2 - 7. mesto: 3
16

SM_Štrumf
SC2 - 2. mesto: 8
GGXXr - 3. mesto: 6
T5 - 9. mesto: 1
15

1muvwndr
T5 - 2. mesto: 8
GGXXr - 5. mesto: 4
SC2 - 7. mesto: 3
15

Galko
T5 - 5. mesto: 4
SC2 - 5. mesto: 4
GGXXr - 7. mesto: 3
11

kerber
SC2 - 3. mesto: 6
GGXXr - 5. mesto: 4
T5 - 9. mesto: 1
11

No, ker so ostali borci bili zelo izenačeni in ker je Kekken eden redkih, ki že od pamtiveka resneje igra vse tri igre, organizator, Jokerjevec in povrhu še skrita dobra dušica :P, se je odločil mamljivo nagrado enoletne naročnine na farboviti magazin Jokerja predati naprej.

Ker pa je po izračunih, ki so bili v soboto zvečer za izmučeno psiho organizatorjev prezahtevni sedaj izpadlo, da sta Mr.X in Junior izenačena na prvem mestu, delitev ene Jokerjeve naročnine pa bi bila nočna mora za naročniški oddelek magazina in ker je lahko kralj samo eden, se je vedstvo nagrado odločilo podeliti na naslednjem pretepaškem dogodku, kjer se bosta dva izenačena igralca med seboj spopadla v vseh treh igrah. O finalnem megaobračunu boste vsi kajpakda obveščeni. Potencialna čitavčka pa hitro na specializiran trening. :D


Rezultati


Tekken 5

 


Soul Calibur 2

 


Guilty Gear XX # Reload

Slike

Bo, kasneje...


Posnetki dvobojev

Zaradi svoje zajetnosti so posnetki dvobojev uploadani preko sistema strani Yaousendit.com. Za vsak fajl boste morali torej odpreti povezavo, nato pa šele s strani Yousendit.com, ki se odpre, dol potegniti željeni filmček. Stran, kolikor sem razumel, vsakemu uporabniku ponuja celo brisanje posnetka. Nisem še uspel preveriti delovanja, a prosim, da se s tem ne igračkate niti vi, da ne bi kdo po nesreči zbrisal filmčke dol. Aja, posnetki bodo na tak način na voljo le še 5 dni, zato pohitite!

Tekken 5

finale zmagovalcev
1muvwndr vs SLOarang - 1
1muvwndr vs SLOarang - 2 (ni posnetka )
1muvwndr vs SLOarang - 3 (ni posnetka )
1muvwndr vs SLOarang - 4
1muvwndr vs SLOarang - 5

finale poražencev
kekken3 vs SLOarang - 1
kekken3 vs SLOarang - 2
kekken3 vs SLOarang - 3

veliki finale
kekken3 vs 1muvwndr - 1
kekken3 vs 1muvwndr - 2
kekken3 vs 1muvwndr - 3
1muwndr vs kekken3 - 4
1muwndr vs kekken3 - 5
1muwndr vs kekken3 - 6

 

Soul Calibur 2

finale zmagovalcev
Junior vs SM_Štrumf - 1
Junior vs SM_Štrumf - 2
Junior vs SM_Štrumf - 3

finale poražencev
kerber vs SM_Štrumf - 1

kerber vs SM_Štrumf - 2
kerber vs SM_Štrumf - 3

veliki finale
Junior vs SM_Štrumf - 1
Junior vs SM_Štrumf - 2
Junior vs SM_Štrumf - 3
Junior vs SM_Štrumf - 4
Junior vs SM_Štrumf - 5

 

Guilty Gear XX #Reload

finale zmagovalcev
Mr.X vs SM_Štrumf - 1
Mr.X vs SM_Štrumf - 2
Mr.X vs SM_Štrumf - 3
Mr.X vs SM_Štrumf - 4

finale poražencev
kekken3 vs SM_Štrumf - 1
kekken3 vs SM_Štrumf - 2
kekken3 vs SM_Štrumf - 3
kekken3 vs SM_Štrumf - 4

veliki finale
kekken3 vs Mr.X - 1
kekken3 vs Mr.X - 2
kekken3 vs Mr.X - 3
kekken3 vs Mr.X - 4
kekken3 vs Mr.X - 5
kekken3 vs Mr.X - 6
kekken3 vs Mr.X - 7
kekken3 vs Mr.X - 8



Video montaža dogodka

Upajmo, da bo,... nekoč.... (GO GO GO, VCR_Štrumf!!!) \(^O^)/

 
 

V soboto, 16. aprila se bo v MIC - Mladinskem Izolskem Centru (klik za plan mesta) v Izoli zgodil bržkone največji letošnji pretepaški turnir v Kokoški. Tekmovalo se bo v treh igrah: Soul Caliburju 2, Guilty Gearu XX #R in Tekkenu 5. Poleg zmagovalcev v posameznih igrah bo na osnovi skupnih dosežkov nagrajen tudi najboljši pretepač celotnega turnirja. V ceno vstopnice 1200 SIT (ali 1600 - beri spodaj) je že vključen tudi futr v obliki pice, hala pa bo opremljena s projektorjem, na katerem se bodo predvajali spopadi najboljših igralcev. Tako bo gotovo kaj videti, četudi nas nemila usoda prezgodaj nabrca iz tekmovalnega dela (vseeno bo turnir narejen tako, da bodo tudi najmanj uspešni tekmovalci igrali karseda veliko iger, preden izpadejo). Vzporedno s turnirjem bosta vselej na voljo vasaj dve igralni postaji za prosto naziganje in pijača za utapljanje bolečih spominov. Dodajmo še napovedano udeležbo nekaj mednarodnih nindž in pa, jasno, vseh najboljših slovenskih fajterjev, in dobimo pretepaški spektakel brez primere. Nabrusite katane in zloščite gojzarje; v soboto bo padalo!

Predviden potek turnirja

Prostor bo odprt že od 9:00 dalje in od takrat se bo predvidoma dalo igrati proste, neturnirske igre. Dvorana, kjer poteka turnir bo zaprla ob 00:00 (polnoči), tako da igranje pozno v noč žal odpade.

Začetek prijav za turnir bo ob 10:30. Takoj, ko bodo vsi prisotni prijavljeni, se bo izdelalo shemo tekmovanja in se začelo turnir. Kdor se ne bo prijavil do takrat, ne bo mogel sodelovati v prvi igri.

Končne nagrade bodo prejeli prvi trije v vsaki igri in skupno najuspešnejši pretepač, ki bo skupno najvišje plasiran v vseh treh turnirjih.

Prijavnina znaša 1200 SIT za nastop v eni ali dveh igrah, oz. 1600 SIT za nastop v vseh treh igrah. Tekmovalci, ki se bodo hoteli potegovati za naslov skupno najboljšega, se bodo morali na vse tri turnirje prijaviti že od začetka. V ceno obeh vrst prijave je všteta pizza, pijača pa se bo prodajala posebaj.

Vsak izmed treh turnirjev bo razdeljen v kvalifikacije, redni del (top 8 ali top 16, odvisno od udeležbe) in finale.

V kvalifikacijah se bodo vsi igralci razdelili v skupine. Člani vsake skupine bodo enkrat igrali proti vsakemu drugemu članu iste skupine in na osnovi dobljenih točk bodo najvišje plasirani igralci z vsake skupine napredovali v redni del.

primer:

Redni del bo predstavljalo double elimination drevo, iz katerega bodo izpadali igralci, ki bodo dvakrat poraženi. Nadaljevalo se bo vse do takrat, ko ostanejo zadnji trije igralcev, ki niso poraženi. Tedaj bo turnir prešel v zaključni del.

primer:

V zaključnem delu se bodo med seboj pomerili zadnji trije ostali igralci. Najprej bo finale zmagovalnega dela, kjer se spopadeta zadnja dva dotedaj neporažena igralca. Zmagovalec gre v veliki finale, poraženec pa v finalu poražencev igra proti zadnjemu "preživelemu" iz dela poražencev. Zmagovalec tega dvoboja bo vstopil v veliki finale in končni dvoboj za prvo mesto. Za ta del turnirja se bo uporabil tudi projektor, da bo lahko vsa dvorana spremljala dvoboj.

Faze treh različnih turnirjev bodo predvidoma potekale ločeno in ne vzporedno, tako da Igralcem večih naslovov ne bo treba neprestano preklapljati med različnimi igrami. Bodo pa, zaradi postavitve projektorja in igralnih postaj, kot tudi zaradi praktičnosti pri spremljanju finala, deli turnirja predvidoma postavljeni v takem zaporedju:

1. kvalifikacije za igro A
2 . kvalifikacije za igro B
3 . kvalifikacije za igro C
4 . redni del za igro A
5 . redni del za igro B
6 . redni del za igro C
7 . zaključni del za igro A
8 . zaključni del za igro B
9 . zaključni del za igro C


Splošna pravila

Konzole bodo praviloma brez priloženih joypadov. Vsak tekmovalec igra z lastnim kontrolerjem, ki ga s seboj prinese na turnir. Igramo lahko na karkoli, a seveda je prepovedana uporaba programabilnih kontrolerjev in autofire funkcij. Če ima kotroler autofire funkcijo, je med turnirejm ne smete imeti vklopljeno.

Nastavitev bližnjic večih ukazov na en gumb JE dovoljena (vključno z Roman Cancelom: P+S+HS v Guilty Gearju ali Soul Chargeom: A+B+K v Soul Caliburju 2).

Kontroler nikoli ne konfiguriramo med igro, temveč le pred začetkom uradne turnirske igre - bodisi tako, da pred igro gremo v opcije in si nastavimo tipke tam, bodisi tako, da gremo v VS način, obvestimo nasprotnika o namenu spreminjanja tipk, izberemo lik in začnemo igro, damo pavzo, spremenimo tipke, sprobamo, če vse dela in nato ponovno začnemo VS način, kjer izberemo lik in igramo zares. Spreminjanje tipk je odgovornost vsakega posameznika. Če začnete z napačnimi tipkami in to opazite šele sredi igre, boste morali s takimi tipkami zdržati do konca tekoče igre (vshe treh oziroma petih rund) ter šele nato menjati.

Med igrami se ne pritiska pavze iz nobenega razloga. GSM je zadnji, pa tudi če vas kličejo Papež, Bush ali Kučan. Igralec, ki sredi turnirske igre pritisne pavzo, je lahko kaznovan z izgubo tekoče igre.

DODANO! - 15.04.05
Če se srečanje dveh igralcev mora odločiti v več kot eni igri (recimo, na dve ali tri dobljene) veljajo standardna turnirska pravila izbiranja lika. Ta velijo, da lahko med eno igro in drugo svoj lik zamenja le poraženec., Zmagovalec dvoboja mora vedno obdržati lik, s katerim je zmagal zadnjo igro. Če nekdo opazi kršenje tega pravila šele po končani igri, napaka ne bo nujno strogo sankcionirana, je pa dobro biti pazljiv.

Izbira lika, s kateirm igralca začneta prvi dvoboj je prosta in brez vnaprej določenega vrstnega reda. Vkolikor se igralca ne moreta zediniti glede tega, kdo prvi izbere lik (če hočeta oba že od prve igre za vsako ceno izbrati lik, glede na nasprotnikovo izbiro), tekmovalca vsak zase na listek napišeta ime lika, nato pa hkrati pokažeta listek, ali pa ga prišepneta sodniku/odgovorni osbei, ki po potrdil izbor.

Izbira začetne strani (leve ali desne) je pravtako stvar dogovora. Vkolikor se igralca ne moreta dogovoriti, naj stran odloči žreb (met kovanca, "dišper/pari", kamen/škarje/papir ali karkoli drugega naključnega).


Soul Calibur 2

-dvoboji bodo na 3 dobljene runde (torej največ 5 rund v igri)
-energije 100%
-čas bo 60 sekund
-izbira arene onemogočena (igra se na naključno izbranih ozadjih)
-igralo se bo USA ali JPN verzije
-prepovedani liki so konzolne ekskluzive: Heihachi, Spawn in Link, grdavž Necrid in trije ne-japonski liki: Berserker, Assassin in Lizardman


Tekken 5

-dvoboji bodo na 3 dobljene runde (torej največ 5 rund v igri)
-energije 100%
-čas bo 60 sekund
-izbira arene je naključna (če igralec po nesreči premakne na ročno izbiro arene, se like izbere še enkrat)
-Heihachi JE dovoljen in nič njegovega ni prepovedano.


Guilty Gear XX # Reload
-dvoboji bodo na 2 dobljeni rundi (torej največ 3 runde v igri)
-čas bo 99 sekund
-aren ne izbiramo ročno, temveč pustimo, da se izbirajo same. To še posebno velja za areno random (areno zadnje šefice I-No v arcade - saj je ta arena preveč dekoncentrirajoča in ne omogoča normalnega igranja)
-prepovedane so EX različice likov, GOLD (SP) različice likov, Kliff in Justice. Robo Ky je v #R navaden lik in je zato dovoljen.

Prosto igranje

Igranje proti najrazličnejšim izzivalcem izven okvira turnirskih obveznsoti je pomemben in privlačen del vsakega večjega dogodka. Zato bosta tudi na tem turnirju predvideni vsaj dve igralni postaji (še raje tri - a to bo odvisno od številčnosti tekmovalcev), na katerih bo lahko vsakdo vedno igral. Vseeno pa, če matematika ni čista tujka, bomo hitro ugotovili, da sta tudi dve, tri ali celo štiri igralne postaje malo za res veliko število obiskovalcev, če se nihče ne drži reda. Da bi se izognili prevelikemu čakanju, bo prosto igranje šlo po sledečem pravilu: vkolikor kdo čaka na vrsto, dva igralca smeta igrati največ tri igre, nato pa vsaj eden izmed njiju odstopi vrsto čakajočemu igralcu. Če se ne uspeta zmeniti drugače, ostane gor tisti igralec, ki je izmed treh iger zmagal dve. To je edin način, da je prosto igranje z relativno malo postajami zabavno tudi za večje število naključnih igralcev, zato ga obvezno upoštevajte in ne prisiliti enega od vodstva, da vas pride nabrcat dol s konzole. ;)


Hrana in pijača

Kot rečeno, bo vsak tekmovalec v ceni štartnine dobil pizzo, ki jo bo izbral že v trenutku prijave. Te bodo nato naročene nekje v med kvalifikacijami in prispele v času med turnirjem, ko bo predvidena tudi pavza (od 14 dalje, odvisno od poteka). Druge hrane na mestu ne bo možno kupiti in ker je turnir dolg in je lahko igranje kar naporna zadeva, je priporočljivo, da si vsakdo naprej vzame s seboj še kaj, kar misli čez dan pojesti - sendviči, sadje, čokolade, odojki... Za pijačo bo poskrbljeno in ta bo v klubu naprodaj. A če za atlestko pripravljenost pri napornem pritiskanju gumbkov potrebujete kaj zelo specifičnega, kot so izotonični napitki, visoke koncentracije taurina ali pa sok divjih češpelj, si le prinesite s seboj, da ne boste potem jamrali.


Lastnina

DODANO! - 15.04.05
Ok, to, da v klubu ne razbijete nič (in tudi nikogar, razen virtualno), je menda jasno. Da ne smete polagati svoje zadnjice na police, ki za težke predmete niso namenjene, verjetno tudi.

Kar je treba poudariti, so TV aparati in predvsem konzole. Te so lastnina kluba, ostalih organizatorjev ali dobrih in solidarnih duš, ki s svojo pomočjo nenazadnje omogočajo turnir. Kar pa aparature niso, je stvar v vaši dnevni sobi. Zato se s TV-ji ne igračkajte, ne preklapljajte programov in če res ni nujno, se ne obremenjujte niti z glasnostjo, saj se bomo za optimalne nastavitve potrudili že organizatorji. Če je res treba, vprašajte za to enega od organizatorjev.

S konzolami je stvar še bolj pomembna. Razen, jasno, za iztikanje in vtikanje svojih joypadov KONZOL NE TIKAJTE, NE PRIŽIGAJTE ALI UGAŠAJTE IN NE ODPIRAJTE iz nobenega razloga. Popolna stvar organizatorja je, katere igre se bodo kdaj in kje vrtele in če se vam res zdi, da je skupna volja, da bi se kje lahko zamenjalo igro, da je kaj zaštekalo ali pa, da je treba kje ponovno naložiti kakšne shranjene nastavitve, o tem obvezno predhodno vprašajte enega od odgovornih. Seveda pa, na vsak način upoštevajte, da je turnir v Tekkenu 5, Guilty Gearju XX in Soul Caliburju 2 in da smo ljudje prišli igrat te igre ter da te imajo absolutno prednost pred vsem drugim. Vsak poskus kmečkega punkta, prireditve podzemnega turnirja v PES4 ali jamranje, kako se vi morate sedaj obvezno spopasti s kolegom, kdo prej obrne Final Fantasy 7, medtem ko ostalih 25 čaka na vrsto, oziroma karkoli podobno oddaljenega od pretepačin, ne bo niti malo tolerirano. Vedno upoštevajte zdrav razum, namen turnirja in predvsem voljo skupine ter seveda organizatorja, ne pa le lastne riti.

Za konec, skrbite za vaše stvari. Kontrolerjev, ki jih imate s seboj, ne puščajte kjerkoli, ampak jih po vsaki končani igri nosite s seboj. Joypadi so si izjemno podobni in verjamite, da nočete po hali s 30+ ljudmi iskati, kdo je po nesreči, ali pa, no, iz kakršnegakoli razloga vzel vašega. Vseeno je izjemno priporočljivo, da si KONTROLER NA NEK NAČIN OZNAČITE ALI PERSONALIZIRATE, tako, da bo razpoznaven že od daleč. Nalepka, košček barvnega traku na določenem mestu... karkoli vam bo pomagalo svoj joypad prepoznati v gomili drugih, vam bo lahko prihranilo veliko živcev, časa in morebitnih nerodnih situacij.

 
 

Zmagovalci in nagrajenci
-> Tekken 5 novo
-> Soul Calibur 2 novo
-> Guilty Gear XX#R novo
-> Skupno najboljši pretepač novo

Rezultati
-> rezultati - T5 novo
-> rezultati - SC2 novo
-> rezultati - GGXX#R novo

Slike
-> ...

Posnetki dvobojev
-> Tekken 5 novo
-> Soul Calibur 2 novo
-> Guilty Gear XX#R novo

Video montaža dogodka
-> ...

 

Uvod
-> kje, kako in kdaj
-> plan mesta Izola: klik

Turnirske igre
-> predviden potek
-> splošna pravila
-> Soul Calibur 2
-> Tekken 5
-> Guilty Gear XX #R

Prosto igranje
-> pravila prostega igranja

Napotki
-> hrana in pijača
-> lastnina